Nyhet
Djupare LoL-profiler, cup-statistik och turneringar som håller hela vägen
Publicerad 30 augusti 2026 kl. 00:09
Poropark har fått riktig matchstatistik på spelarprofiler, turneringsstatistik per cup och stabilare automation bakom bracket, lobby-koder och Bo3-serier — så du slipper jaga resultat i Discord.
Kort sagt: Koppla Riot-ID som vanligt — men få mer ut av det. Se rank och matcher på profilen, följ statistik per cup efter slutspelet, och lita på att lobby-koder och serier sköts mer automatiskt när ni kör officiella cuper.
Varför det här spelar roll
Svenska LoL-cuper lever i klienten och Discord — men resultat, rank och «vem gjorde vad» försvinner lätt mellan kanaler.
Poropark samlar det nu på ett ställe: profilen visar din Riot-data, cupsidan visar turneringsstatistik, och plattformen hanterar fler steg av turneringen åt arrangören — så ni kan fokusera på att spela.
Nytt: Riot-statistik på spelarprofilen
Har du kopplat Riot-ID under Konto syns nu mer än bara summoner-namnet:
| Vad som syns | Var |
|---|---|
| Solo/Duo & Flex med W/L | Profilhuvud |
| Senaste matcher och detaljer | Fliken Statistik |
| Senast synkad | Tydlig tidsstämpel — du vet när datan uppdaterades |
Perfekt när kapten ska kolla rank innan cupanmälan, eller när någon frågar «vad spelar du egentligen?» — svaret finns på spelarprofilen, inte i en gammal screenshot.
Kräver länkat Riot-ID. Synkas i bakgrunden enligt Riots regler — inte live varje sekund, men tillräckligt färskt för cuper och LFG.
Nytt: Turneringsstatistik per cup
Efter att matcher spelats och resultat är inlagda kan cupsidan visa deltagarstatistik — vem presterade hur i just den turneringen.
- KDA, damage, vision och liknande per spelare (där data finns)
- Samlat på cup-sidan — inte bara i en enskild matchvy
- Bra för MVP-debatter, recap-trådar och «hur gick kvalcupen egentligen?»
Kolla in på en avslutad eller pågående cup under Turneringar och bläddra till statistik-fliken när den är tillgänglig.
Stabilare turneringar (Bo3, lobby-koder, serier)
Bakom kulisserna har vi skärpt turneringsautomationen — särskilt för officiella Poropark-cuper och större evenemang:
| Förbättring | Vad det betyder för dig |
|---|---|
| Lobby-kod per match | Rätt kod till rätt bracket-match — mindre «fel lobby»-kaos |
| Bo3-serier | Serier följs bättre när flera games ska räknas ihop |
| Riot-callback & avstämning | Resultat från Riot kan kopplas till rätt cup-match med färre manuella fix |
Som spelare märker du främast att färre saker går sönder mid-cup. Som arrangör/admin slipper ni jaga koder och manuellt pussla serier i samma utsträckning som förut.
Snabbare och smartare Riot-synk (plattformen)
Poropark kör nu optimerad Riot API-användning i produktion — rank, matcher och live-spel pollas effektivare utan att slösa kvot.
För dig som medlem betyder det i praktiken:
- Live-spel och LFG-uppdateringar håller bättre tempo kvällstid
- Färre onödiga avbrott när många är in-game samtidigt
- Stabilare rank-visning när ni anmäler lag till rank-begränsade cuper
Det här är infrastruktur — ni behöver inte göra något. Men det märks när hela communityt loggar in samtidigt.
För arrangörer & admin
Om du kör eller administrerar cuper finns det också:
- Bättre verktyg för Riot-turneringar (koder, avstämning, lobby per match)
- Admin-vy för Riot-trafik — se budget, pauser och rate limits i realtid (internt)
Community-cuper fungerar som tidigare — men plattformen under dem är vassare när ni växer upp till större format.
Så testar du det (3 steg)
- Logga in och koppla Riot-ID under Konto om du inte redan gjort det.
- Öppna din spelarprofil → fliken Statistik och kolla matcher + rank.
- Gå till Turneringar, öppna en cup du spelat (eller ska spela) och kolla statistik efter matcher.
Utforska
</div>Vanliga frågor
Måste jag koppla Riot-ID?
Nej för att bläddra — men ja om du vill se full statistik på profilen och uppfylla krav på vissa cuper.
Uppdateras statistik direkt efter matchen?
Cup-statistik bygger på registrerade resultat och Riot-data när den finns. Det kan ta en stund efter att matchen avslutats och resultat rapporterats.
Gäller det community-cuper jag skapar själv?
Profiler och Riot-koppling gäller alla. Automatiska lobby-koder och avancerad serielogik är främst för större/officiella upplägg — enklare cuper funkar som förut.
Ser jag andras statistik?
På cup-sidan ja (turneringsstatistik). På profilen gäller det spelare som kopplat Riot och har publik profil enligt sina inställningar.
Feedback på statistik eller cup-flödet? Kommentera under artikeln eller Kontakt. Ju fler som kör cuper här, desto bättre blir datan — ses i bracket.
Kommentarer
Logga in för att delta i diskussionen.
Inga kommentarer än — säg hej först!